冰雪奇緣從0開始學(xué)Scratch編程 第三章自學(xué)任務(wù)
在這章的學(xué)習(xí)中,裁判是通過如下三段程序腳本來判斷輸贏的:如果通過一段程序腳本實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,該怎么做呢?我們先來觀察一下三段程序腳本的開頭,觀察后你會(huì)發(fā)現(xiàn),前兩塊積木都是一樣的(如下圖):
只有后面的部分積木不一樣,所以,我們可以將三段程序腳本后面的部分積木從原程序腳本中拆出來,組合成一段新的程序腳本:
這段新的程序腳本有點(diǎn)長,但我們運(yùn)行程序后發(fā)現(xiàn),它也能夠?qū)崿F(xiàn)原來三段程序腳本實(shí)現(xiàn)的功能。所以這種新的方式讓程序的結(jié)構(gòu)更簡單,以前的程序腳本讓我們看起來更清晰,但它們的功能是一樣的。