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冰雪奇緣從0開(kāi)始學(xué)Scratch編程 第十章自學(xué)任務(wù)

箭頭出現(xiàn)的頻率和箭頭的下落速度決定了游戲的難度,所以我們只要調(diào)整這兩個(gè)參數(shù)就可以改變游戲難度。

控制下落箭頭出現(xiàn)頻率的是如下程序腳本:

下落箭頭的出現(xiàn)是在一個(gè)隨機(jī)時(shí)間范圍內(nèi)生成一個(gè)克隆體,這個(gè)隨機(jī)時(shí)間越短,箭頭的出現(xiàn)越頻繁。我們嘗試改變一下這個(gè)隨機(jī)時(shí)間的范圍,看看游戲是不是會(huì)變難:

需要注意的是,游戲有一左一右兩個(gè)下落箭頭,所以需要同時(shí)修改兩個(gè)角色的程序腳本。

下落箭頭向下移動(dòng)的速度越快,操控起來(lái)越難,我們先找到負(fù)責(zé)下落箭頭向下移動(dòng)的程序腳本:

改變積木“將y坐標(biāo)增加-5”中的參數(shù),將-5改成-10。運(yùn)行程序后發(fā)現(xiàn)是不是有些難?如果你還能應(yīng)付自如,那么繼續(xù)加快下落箭頭移動(dòng)的速度吧!

別忘了,我們還得同時(shí)修改角色“向下右箭頭”和角色“向下左箭頭”兩個(gè)角色的程序腳本才行。